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Dans Overwatch 2, les équipes compteront cinq joueurs (et non plus six). Blizzard supprime un archétype de tank : leur rôle devra être redéfini, aura des conséquences sur les classes offensives et de soutien, mais aussi pour les joueurs... Lire la suite
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À la tête de l'équipe de développement d'Overwatch depuis quelques semaines à la suite de Jeff Kaplan, Aaron Keller annonce un livestream détaillant le PvP d'Overwatch 2 ce 20 mai, suivi dans un jeu de questions / réponses le 24 mai. Lire la suite
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Sur les forums officiels, les joueurs s'interrogent sur la répartition entre les contenus PvE et PvP d'Overwatch 2. Jeff Kaplan leur répond, et promet notamment des contenus coopératifs à forte rejouabilité. Lire la suite
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Contrairement aux projets initiaux de Jeff Kaplan, Overwatch aura bien ses modes « combats à mort » (en équipe et chacun pour soi), sur une nouvelle carte que le développeur base en France et déjà disponible sur les serveurs de tests. Lire la suite
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Contrairement à la plupart des jeux en ligne compétitifs du marché, Overwatch sera distribué en buy-to-play. Un choix motivé par le gameplay d'Overwatch pour que tous les joueurs aient derechef accès à tous les héros -- même si des... Lire la suite
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Dans le cadre de la BlizzCon 2014, Blizzard dévoilait Overwatch, son shooter multijoueur en équipe. Le jeu faisait l'objet d'une conférence dédiée. Récapitulatif de ce que l'on a appris du gameplay du jeu et des ambitions de Blizzard. Lire la suite
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